说到《王者荣耀》体验服的新一轮更新,这一次咱常玩的几位大佬又被“动刀了”,不看补丁说明光靠感觉还真摸不着头脑。
一边是赵云终获苦盼已久的实质加强;另一边,马可波罗、艾琳、司马懿被官方轮番“削弱”当反面教材,蒙恬则低调迎来一波加成。
每次这种大动干戈,说实话,玩家心情就像坐过山车,起起伏伏还夹杂点意难平。
这次调整背后到底有啥玄机?新版本谁能一飞冲天,谁注定要凉?
隔着屏幕跟着热闹吃瓜的你,心里是不是也跟着犯嘀咕?
咱们先从蒙恬说起。
说实话,这货不就是个靠堆肉撑场子的“盾男”嘛,以前让人吐槽太硬,伤害输出又软得像豆腐渣。
这次改动,三技能让士兵免疫印记效果,说白了就是以后不怕海月、露娜那些“点兵点将”了。
你会发现,套路一下子少了很多,特别是之前那些专门欺负小兵的法师再想混分,嘿嘿,有点难。
不过,你说蒙恬就此成王者了?别闹,低分段还是那个“血量充电宝”——小兵血条还是老长一条,冲过去照样变成“刷数用”。
不过在高端局,蒙恬的价值那还真是无可替代。
团战里往前一戳,不说横扫全场,起码能把C位护得死死的,给对手下马威。
当然,这波加强对于普通路人玩家嘛……只能说,技术不过关照搬高端局思路,最后可能还是早早被对手关进笼子里当“经验宝宝”。
一切还是看操作和团队氛围。
再说赵云,本次算是真正扬眉吐气了。
你想啊,以前他的被动伤害檫边球,三级血量档还卡得“死硬”,稍微失个误就原地“暴毙”——不冤枉,现在切换成70%/40%,档位之间流畅多了,血线掌控也没那么提心吊胆。
漂亮的是,前阵子正式服就给了一三连招的手感优化,加上现在被动的照顾,赵云的刀锋是该见血了。
说句笑话,一刀剪出花来还被一招滑铲送走的日子,终于过去啦。
当然,咱别光看表面数值,实战里毕竟要看本事。
会玩的早已暗爽,操作拉胯的就算快进血线稳步,也难免被人翻进草丛里教做人。
“强化版野王”能不能实锤,试试就知道,趁着改动风还热,是不是该拉基友上分来了?
说到这,大家可能已经迫不及待想看司马懿的结局。
别急——调侃一句:官方都说他要“回调”了,玩家还不是双手点赞?
被动触发幽影之力的数值缩水,区间从10-20点断崖降到5-10点,上限也砍了一截。
一技能冷却时间调整,简而言之,就是技能可以慢慢转了,不像前阵子那样“闪现CD少的发慌”。
还有更狠的:二技能法伤转化回血比,从30%减到25%,物理伤害更是半价秒杀。
说白了,司马懿出场亮相一下变成了“斜杠中年”,又要输出、又要奶、还得能跑,这下啥都比别人差点意思。
坊间一度传说他“超标”——老玩家笑出声,这种“纸面超标”,还真得实地撸个几十把再说发育没发育。
说句实在话,不少人还惦记着,后面兴许会再“返工”。
毕竟策划说削,其实有时候就是“看看再说”,谁让测试服是试验田呢?
艾琳这位“圣剑法术吟游女神”也没能逃掉命运。
她的一技能AP加成被砍掉10%,大招也是悄悄被削了5%。
对于那些沉迷“圣剑法流”的小伙伴,恐怕得喊声苦啦。
谁让她这技能消耗又强、后期爆发还逆天,碰上会玩的玩家,往往一套技能就能全场收割。
这次下调,等于给对面射手一些喘息机会。
话说回来,早已有人预测到这刀会砍下来,否则整个峡谷都快见她称王称霸了。
不变的道理,版本强势就是被盯的命,何况她又不是生来就该无敌的奇迹。
再来看马可波罗,官方对射手的“照顾”可不是随便说说的。
一技能子弹多一发,基础伤害多了五到十点,AD加成略升,这听起来像是给了颗甜枣吧?
等你细看,“冷却时间调整”为大棒,小数点后面的门道就来了。
由“释放即CD”改成“施法后才CD”,CD流马可一夜之间成了历史人物。
本来想着叠CD疯狂搓技能秀极限,这波直接凉凉跟机制说拜拜。
对于全服胜率垫底的现状,官方似乎只是在“预热调整”,以后肯定还得继续打磨,别急,撸猫看戏,后头刺激的还在酝酿。
想想看,官方每次调整,总有一批喜笑颜开,也有人内心崩盘。
怎么办呢?
新版本每一次改动其实都是一次“赛道洗牌”。
蒙恬在高分段依旧稳坐T1坦克——别小看了团队盾卫这个位置。
赵云开始重回视野,风头绝对不小,称呼野王不过分。
司马懿嘛,这波收割没以前霸道,混分能力没个十足操作还得缓缓。
马可波罗和艾琳被砍得有点惨,许多玩家只能自嘲:“你削你的,我玩我的,终归谁都跑不掉天命。”
不过别担心,被官方点名调优的,迟早还会被点回来。
谁让这游戏最大乐趣之一,恰恰就是每个版本都像在抽盲盒,一会儿你笑着登场,一会儿穿上望远镜一边当观众。
现实点说,在实际排位里,版本调整对普通玩家更像是看戏吃瓜。
高端局呢,团队纪律、战术紧贴META,但下分段总还有“乱拳打死老师傅”的奇景。
你说T1血坦非蒙恬不可?有时候,辅助一不小心挂机一局也就崩盘。
赵云加强了就无敌?半瓶子晃荡依旧被女娲摆出长城你动弹不得。
策划能把英雄属性调整得面面俱到吗?明人都懂,事情没那么简单。
这年头,谁还能在PVP里找绝对“平衡”,大不了输了怪队友、赢了涨粉丝呗。
而这些调整,其实也不断提醒玩家,“别把英雄池全押一身家当”。
版本风水轮流转,沉迷于某一个强势,上头改两下,分分钟变背锅侠。
经验老玩家都说,多练手,别怕掉分,当个“补位老司机”比当单一英雄达人更能在峡谷里浪里白条。
换句话说——“能打野的千万别只打野,能射手的别固守一根筋”。
你永远不知道,一觉醒来自己最熟悉的角色是要登榜还是下岗被封存。
这盘棋说到底,是数值和体验之间的反复横跳。
策划想通过一波波调优拉近英雄差距,营造多元生态;玩家则用行动和嘴炮回应新形势。
社区热议、弹幕互喷,成就了又一波舆论浪潮。
但不变的只有一点:谁上谁下,永远由那一根手指决定。
毕竟奇迹老是在下一个补丁抵达,“游戏就是不断试错和成长”——这话,玩过的都懂。
所以各位大佬,对于这轮体验服变动,有没有让你“破防”的瞬间?
蒙恬的盾还顶得住?
赵云的龙枪,能否成为新一代野区噩梦?
艾琳、马可波罗的粉丝们,你们准备给策划写信了吗?
还是说,从头到尾压根没觉得英雄数值决定胜负,操作和心态才是王道?
一起来聊聊,你怎么看这次英雄大调整,是要跟风上分,还是佛系成观众?
谁才是下一个版本之子,留言区等你放大招!
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